Спящая красавица (RPG) #2
АНИМАЦИОННАЯ БИТВА
Вчера весь день изучал возможность встраивания анимационной баталии в RPG Maker. И, наконец, разобрался.
Вообщем так: есть движок Victor Engine как слой сверху default он иногда конфликтует с другими скриптами (чужеродными), И имеет свои особенности настройки. Поначалу были трудности с поиском анимированных персонажей и врагов. Потом посмотрев обучающий ролик на английском языке, стало понятней какие нужно брать и как поле спрайтов делать прозрачными.
Итак у меня в битве теперь такая картина:
Осталось заменить текстовые сообщения во время битвы на цифровые и установить курсор для выбора врага.
Комментарии
Отправить комментарий